어썰트 Assault

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Roms info

  • 롬파일: assault.zip
  • 사이즈: 1.11 MB
  • 카테고리: 슈팅
  • 소스카테고리: Shooter / Driving
  • 구분: 마메 ( MAME )
  • 년도: 1988
  • 제작사: Namco
  • 소스: namcos2.c
  • 버젼: .36b8
  • 롬구분: 원본(부모롬)

Roms

zip형식의 롬파일은 압축해제없이 roms폴더에 그대로 넣어 주어야 합니다..

assault.zip

 

Clone Roms Info (클론)

어썰트 (일본판) Assault (Japan)
assaultj.zip

어썰트 플러스 (일본판) Assault Plus (Japan)
assaultp.zip

 

 

# logo
# title
# gameover
# score
 
# flyer
# cabinet
# marquee
# control panel

Manuals
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assault.pdf

pdf 파일로된 매뉴얼입니다.

Story | story.dat

아사르트
서기 2199년, 인구 팽창에 의해 포화 상태에 이른 인류는 제2의 지구를 요구해,
혹성 탐색기·파일럿 1호기를 발사했다.
그리고, 은하를 떠나는 일 35000 광년. 마침내 지구형의 환경을 가지는 혹성·부유 대륙을 발견했다.
혹성으로부터의 강한 생명 반응을 느낀 파일럿 1호기는, 강하 기동부대를 출동시켜,
혹성에 사는 지구형 원시인과 전투를 개시. 머지않아 점령에 성공했다.
놀란 일에, 간단하게 점령한 원주민 문명은, 지구보다 훨씬고 고도여서,
그 버릇 투쟁이라는 것을 경험한 일이 없고, 그 바로 후, 어디와도 없게 사라져 버렸던 것이다.
제2차 이후의 이민단의 안전과 원주민의 반격을 무서워한 인류는, 부유 대륙의 요소 요소에 요새 기지를 배치해, 경계를 강하게 했다.
그러나, 이민을 위해라고 해도, 무력에 의한 지배는 용서되는 것은 아니다.
너가 원주민의 fighter가 되어, 강력한 군사 국가를 두드려 잡아라.
헤이와에의 싸워― 도전하는 것은 너 밖에 없다.
남겨진 길은 다만 1개(살). 돌격(아사르트)이다!
[출전:월간 NG 호수 불명(남코)]
인구 팽창에 의해 포화 상태에 이른 아시아제국은, 공동 해 우주에의 이민을 계획했다.
거주에 적절한 혹성을, 조사하기 위한 파일럿 1호기는, 3000명의 승무원으로서 다른 사람과 함께 캐파시티를 가지는 사양으로 건조되어
여행이라고 말했다. 승무원의 구성은, 약 2000명이 군인으로, 나머지는, 다른 아시아의 과학자·기술자이다.
마침내 지구형의 환경을 가지는 1개의 별이 발견되었다. 그러나 실로 이상한 혹성이었다.
기존의 물리학으로, 이것을 설명하는 일은 할 수 없다.
강한 생명 반응이 있었기 때문에, 강하 기동부대에 의해 최초의 한 걸음은 표시해졌다.
원주민과 같은 인간형 원주민에 의한, 대부분의 저항이라고도 말할 수 없는 전투의 뒤, 점령은 완료했다.
점령의 뒤, 혹성의 조사를 하면(자), 이외로도 그 원주민은, 고도의 문명을 길게 유지하고 있던 것 같은 일이 판명되었다.
지구의 문명과의 상위는, 군대라는 것이 없는, 이라고 하는 것보다 싸움을 경험했던 적이 없는 것 같은 일,
그 때문에 간단하게 지구인의 침입을 허락해 버렸던 것이다라고 결론 되었다.
원주민의 반격을 무서워한 지구 사람들은, 제2차 이후의 이민단의 안전을 확보하기 위해서도 필요했던 것이다가,
원래 군인이 많았던 일도 있어, 강력한 군사 국가를 만들었다.
부유 대륙상의 요소 요소에 요새 기지를 배치해, 항상 만전이라고 생각되는 경계에, 방심하지 않다.
여기로부터, 플레이어는, 원주민의 fighter가 되어, 싸움이 시작되는 것이다.
[출전:아사르트 업무용 판촉 광고지(남코)]

History | history.dat


(c) 1988 Namco.
Your mission is to reclaim your homeland by destroying the enemy forces that have taken over. You have an tank, the supreme mobile weapon. Your tank has artillery guns and grenades, can perform Rapid Rolls to dodge enemy shots, and uses Power Wheelies to launch grenades.
Your controls are two 4-position joysticks with triggers. These controls make like no other tank game. You have a quick, highly responsive vehicle with fast movement in all directions. To avoid enemy shots, Rapid Roll your tank left or right by moving both joysticks to the same side. To launch grenades, put the tank in the Power Wheelie position by moving both joysticks to the outside, then pressing either trigger. Your grenades are triple the fire power of your tank's standard shots.
Your tank is always in the center of the screen no matter what direction you are going. With 's 360-degree scrolling playfield, the world rotates around you as you move. An arrow always points you towards the exit to the next level.
The lift zone gives you an advantage over the invaders and a spectacular view of the playfield. Each lift zone is a five-sided platform on the playfield that flashes red when you can use it. When you drive onto the lift zone, your tank jets straight up to get a bird뭩 eye view of the surrounding terrain and enemy lines. From this overhead position, you can reconnoiter enemy forces and bomb enemy outposts.
Fight your way through 11 different levels to seek out and destroy the invader뭩 headquarters. To succeed, you must :
* Dodge enemy gunfire with the Rapid Roll maneuver.
* enemy lines with long-range powerful grenades launched from Power Wheelies.
* Destroy all enemy tanks you encounter to prevent rear attacks.
* Bomb enemy outposts and reconnoiter enemy emplacements using the lift zones.
* Protect yourself against enemy artillery using buildings and trees.
* Blow up the large cannons on each level while you avoid enemy attacks.
* Follow the arrow to find the exit to the next level. Before you can exit, you must destroy the large cannons defending the enemy strongholds.
- TECHNICAL -
The dedicated cabinet is a real favorite among arcade game collectors. This is probably due to its unique shape, and non-standard controls. The cabinet was very narrow, the vertical open frame monitor barely fit between the sides of the thing, which were less than 18'' apart. A standard arcade cabinet is about 23'' wide if it is an older style one, or 30'' wide for one of the newer deluxe cabinet styles. So was very narrow, probably the narrowest game ever made. The top half of the cabinet is decorated with sideart that is supposed to resemble the outside of a yellow tank, and these same graphics carry on over the monitor bezel and control panel as well.
Cabinet dimensions : 74,25'' (188,60cm) high x 25,50'' (64,77cm) wide x 34,50'' (87,63cm) deep.
Cabinet weight : 285 lbs (129,28 kg).
Namco System 2 hardware
Game ID : AT
Main CPU : (2x) 68000 (@ 12.288 Mhz), M6809 (@ 3.072 Mhz), HD63705 (@ 2.048 Mhz)
Sound Chips : C140 (@ 21.39 Khz), YM2151 (@ 3.57958 Mhz)
Screen orientation : Vertical
Video resolution : 224 x 288 pixels
Screen refresh : 60.61 Hz
Palette colors : 8192
Players : 2
Control : Double 8-way joysticks
Buttons : 1
- TRIVIA -
Released in April 1988.
Licensed to Atari for US distribution.
This game uses a unique control method and uses 'Mode 7' background scaling and rotation effects like those found in Super Famicom's games. The most interesting feature is firing 'catapult' bomb shots far away with the left joystick pushed to the left side and the right joystick to the right at the same time, while pressing the fire trigger.
An upgrade of this game is called " Plus".
Victor Entertainment released a limited-edition soundtrack album for this game (Namco Video Game Graffiti Vol.3 - VDR-5278) on 16/12/1988.
- STAFF -
Game Design & Game Story : Hiroyuki Takeshima
Game Program : Nyan-Nyan Wan-Wan
Chief Visual Designer : Nobuhiko Ave
Visual Creating Crew : Hideyuki Kikuchi, Yoshihiro Sugiyama, Junko Anzai
Music Composer & Sound Effects : Shinji Hosoe, Kazuo Noguchi
Master Debugger : Takao Okada
Control Panel Design : Akira Ohsugi, Hiroyuki Kobayashi
Production Management : Shigeru Yokoyama, Toshio Natsui, Kunio Saitho
Producer : Kazunori Sawano, Yasuhiko Asada
Executive Producer : Masaya Nakamura
Special Thanks To : Tohru Iwatani, Eiichiro Satoh
Based On Characters Designed By : Kunio Ohkawara
- PORTS -
* Consoles :
Sony PlayStation (1996, "Namco Museum Vol.4")
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.

Command | command.dat


[ 기본 조작 방법에 대해 ]
─────────────────
※표기에 대해
 1↑그리고 왼쪽 레바상,2↑그리고 오른쪽 레바상
·레바
 버튼 첨부 4 방향 레바 2개로 조작.
 왼쪽 레바가 왼쪽 캐터필러, 오른쪽 레바
 하지만 오른쪽 캐터필러에 대응하고 있다.
 
 1↑+2↑      전진
 1↓+2↓      후퇴
 1↑+2↓      오른쪽 턴
 1↓+2↑      왼쪽 턴
 1↑ 전진 오른쪽 커브
 2↑        전진왼쪽 커브
 1↓        후퇴 오른쪽 커브
2↓        후퇴왼쪽 커브
 1→+2→      오른쪽 롤
 1←+2←      왼쪽 롤
 1←+2→      윌리
 1→+2←      윌리 해제
·버튼
 A   통상탄. 화면상 3 연발까지 격
    개일이 가능.
    윌리중에 누르면(자) 통상탄의
    4배의 위력을 가지는 그레네이드
    총알을 쏠 수가 있다.


[ 기본 조작 방법에 대해·간이 ]
─────────────────
키콘피그로,
좌우 레바 관계를 모두 제외하는 일
·레바
 
   ↑  전진
   ↓  후퇴
   ←  오른쪽 선회
   →  왼쪽 선회
   ↗  오른쪽앞커브
   ↖  운이 나빠짐 커브
   ↘  오른쪽 후 커브
   ↙  왼쪽 후 커브
 B + →  오른쪽 롤
 B + ←  왼쪽 롤
 B + ↓  윌리
 B + ↑  윌리 해제
·버튼
 A :쇼트 (통상시)
   그레네이드탄 (윌리시)
 B   특수 동작 버튼


[ 캐릭터 ]
☆(은)는 내구력,★은 득점
─────────────────
·마이 탱크
 플레이어기.
·소형 전차
○1형 전차       ☆1 ★100pst
○1형개전차    ☆3(4) ★100pst
○2형 전차(파랑)    ☆1 ★200pst
○2형 전차(초록)    ☆2 ★200pst
○3형 전차       ☆1 ★300pst
○3형 전차(흑) ☆3 ★200pst
○4형 수중 전차    ☆구체 9 본체 3
      ★구체 500pst 본체 500pst
○101형 스카우타   ☆1 ★500pst
○501형 네 발 ☆1 ★200pst
·대형 전차
○5형 지령 전차   ☆8(후반면 30)
             ★800pst
○6형 전차     ☆16(후반면 48)
             ★1500pst
○7형 A전차     ☆48 ★2500pst
○7형 B전차    ☆16(후반면 48)
             ★2500pst
·포대
○A타입  ☆10 ★1200pst
○B타입 ☆20 ★1200pst
○C타입 ☆32 ★1200pst
·토치카 ☆1 ★200pst
·주재중의 차 ☆1 ★100pst
·UFO 어뢰 ☆그레네이드 1 ★800pst
·제네레이터
○빨강   ☆그레네이드 8 ★5000pst
○흑    ☆그레네이드 20 ★5000pst
·리프트 존
이 위를 탄다고 마이 탱크가 공중 바로 위
에 점프 한다. 점프중, 3발까지
그레네이드탄을 련사 하는 것이 가능.


[ 토픽 ]
─────────────────
·타임이 0때 스테이지 클리어 하면(자)
 그 스테이지의 최대 타임 보너스
 하지만 획득 할 수 있다. 다만 올드 바
 존만.
·화면에 통상탄을 남긴 상태로 타임
 업·1 미스 해, 게임 재개 후
 에 련사 하면(자), 통상탄이 4련사출
 오게 된다.
 또, 리프트 존에서 점프중에 타
 의무 올라가면(자), 그레네이드탄이
 련 쏘아 맞히고 가능하게 된다.
 이러한 효과는 1 미스 할 때까지 지속
 한다.
·적을 무시해 강행 돌파하고 있으면(자),
 돌연 주위를 적에게 둘러싸이는 것이 있다.
·다수의 적이 화면에 등장시키는 등 해
 캐릭터 표시를 한계로 하면(자),
 적의 공격이 달아지는 것이 있다. 특히
 현저한 것이 UFO 어뢰로, 본래 등장한다
 장면에서 나와 오지 않는 것이 있다.
·적이 화면내에 등장하면(자), 2·3 화면
 (정도)만큼 스크롤 아웃 하면(자) 포대와
 제너레이터 이외의 적을 지울 수 있는 일
 (을)를 할 수 있다.
·벽에 너무 접근하면(자) , 마이 탱크가
 움직일 수 없게 되는 것이 있다. 또, 장애물
 (은)는 밀착한 상태에서는 파괴 할 수 없다.


[ 치트에 대해 ]
─────────────────
:0:10012F:99:007:Infinite Time
:0:10010F:15:000:Infinite Lives
:0:100145:01:000:Infinite Shot
:0:10014B:01:000:Infinite Granade
:0:100133:90:000:Enemies never shoot

#아스테로이드 디럭스

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