스트리트 파이터 제로 2 (일본판 960227)Street Fighter Zero 2 (Japan 960227)
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Original Roms Info (원본: 부모롬) 스트리트 파이터 알파 2 (유럽판 960229) Street Fighter Alpha 2 (Euro 960229) |
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Street Fighter Zero 2 (c) 1996 Capcom.
Eighteen Zero fighters go head-to-head this time around, featuring a few "Final Fight" alumni.
- TECHNICAL -
Capcom Play System II hardware (CPS II)
Game ID : CP-S II No. 15
Main CPU : 68000 (@ 11.8 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
Sound Chips : Q-Sound (@ 4 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 384 x 224 pixels
Screen refresh : 59.63 Hz
Palette colors : 4096
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 6
= > [1] LP, [2] MP, [3] HP
= > [4] LK, [5] MK, [6] HK
- TRIVIA -
Released in February 1996.
This game is known as "Street Fighter Alpha 2 [CP-S II No. 15]" in the United States of America, Canada, and Europe, and as Street Fighter Zero 2 in all other locations.
Guy, Rolento and Sodom are from Capcom's "Final Fight". Guy as selectable character, Sodom as the second boss and Rolento as the fourth boss in "Final Fight". Guy's and Rolento's music are taken from "Final Fight".
In Guy's stage you will see many familiar faces from "Final Fight". There's Mike and Jessica Haggar, Cody, Poison, Andorre and a few other bosses in the background - most of the "Final Fight" characters that have gone on to other games are there.
In Rose's battle location there are represented the 'gondole', the typical elements of another and more famous Italian sea-town, Venice. This is clearly wrong cultural knowledge by Capcom's programmers.
Here is a list of cameo in Ken's Yacht stage :
* Eliza (It's her birthday after all!)
* "Captain Commando" & Sho
* "Strider Hiryu" (wielding a teddy bear!)
* Lynn Kurosawa (from Alien Vs Predator)
* Morrigan, Felicia, Zabel Zarock, and Lei Lei (these last two are pretty much alive in this cameo, unlike in the Vampire & Vampire Savior games!) :)
* Michelle Heart (from "Legendary Wings" as another waitress!)
* A few thugs from "Final Fight" (working as waiters?!!!)
Dan Hibiki, the pink-clad Shotokan fighter, was an attempt by Capcom to make fun of SNK fighting games. Ryo Sakazaki was thought to be so much like Ryu that Capcom had to make a statement. Dan is mainly a hybrid of Ryo Sakazaki and Robert Garcia from the "Art of Fighting" series. This is most evident in his appearance in which he has Robert Garcia's trademark pony tail and Ryo Sakazaki's black undershirt. His animations were heavily tailored to look like a take on the aforemetioned characters. Dan's father was killed by Sagat (This is the man who Sagat hits with a Tiger Uppercut during the Ryu vs. Sagat intro in "Street Fighter Zero 3"), so Dan developed his own style of fighting called 'Saikyo-ryuu', which is Japanese for 'strongest style', a poke at the "Art of Fighting" 'Kyokugen' karate style ('Kyokugen' is Japanese for 'extreme'). Fei Long makes a guest appearance in Dan's stage.
The sumo wrestler 'Fujinoyama' that Sodom challenges in his ending had so much of a resemblance to E. Honda that Capcom, for "Street Fighter Zero 3", changed it to E. Honda.
The Australian prairie stage where Sagat fights Ryu is based on the opening scene of the animated 'Street Fighter II Movie', in which Ryu and Sagat fight in a prairie during a thunderstorm.
Victor Entertainment released a limited-edition soundtrack album for this game (Street Fighter Zero 2 : Capcom Game Soundtrack - VIZL-24) on 21/06/1996.
- UPDATES -
In all non-Japanese versions:
Nash is named 'Charlie'
Vega is named 'Major Bison'
Gouki is named 'Akuma'
In the Japanese version, specific locations are displayed on the 'next stage' screen. Non-Japanese versions just tell you which country the stage is in. Perhaps someone at Capcom USA was too lazy to translate the location-specific text (which is in Japanese) and just used the country name (which is in English). Below are the place names that were left out of the non-Japanese versions, translated into English...
(Character : Stage location)
Ryu : Suzaku Castle, Japan
(Sagat vs.) Ryu : a big prairie, Australia
Ken : San Francisco Bay, USA
Chun-Li : Beijing, China
Sagat : Ayuthaya Temple Ruins, Thailand
Adon : Bank of the Chao Phraya River, Thailand
Birdie : London Station Underground, England
Nash : Detroit Highway, USA
Guy : Metro City, USA
Rose : Genova City Port, Italy
Sodom : Arizona Desert, USA
Vega : Atop the VTOL, Brazil
(Nash vs.) Vega : Guiana Highlands - Great Waterfalls, Venezuela
Gouki : Gokuentou, Japan
Dan : Temple Street, Hong Kong
Dhalsim : Bank of the Ganges River, India
Zangief : Bilsk Steelworks, USSR
Gen : Shanghai, China
Rolento : New York, USA
Sakura : Setagaya-ku, 2-Choume, Tokyo, Japan
An upgraded version of the game called "Street Fighter Zero 2 Alpha" was released in Japan, southeast Asia, Mexico, Central America, and South America (including Brazil) in August 1996, a few months after the first release of "Street Fighter Zero 2". It included some enhancements like new moves, a unique variation of Sakura, the survival mode, the dramatic battle and the player was able to fight with Zangief, Dhalsim and Satsui no Hadou Mezameta Ryu.
- TIPS AND TRICKS -
* Alternate Costume Colors : Highlight a fighter at the character selection screen and press punch or kick for the 2 standard outfits (punch is the original color). For 2 alternative outfits press 2 punch or 2 kick buttons together.
* Alternate Chun-Li Costumes : Hold Start and highlight Chun-Li at the character selection screen. After five seconds, press LP, MP, or HP for a blue costume (without trousers); press LP+MP+HP for a pink costume.
* Play as Satsui no Hadou ni Mezameta Ryu (translates as 'Ryu in which the surge of the intent to kill has awakened') : Highlight Ryu at the character selection screen, then press Start for 1 second. Then highlight Adon, Gouki, Adon, then return to Ryu. Then hold Start for 1 second, while holding start press any attack button.
* Grass Stage : Select two player mode. Hold Start at the character selection screen, then highlight Sagat for five seconds. Then highlight any character, release Start and press any attack button.
* Waterfall Stage : Select two player mode. Hold Start at the character selection screen, then highlight Vega for five seconds. Then highlight any character, release Start and press any attack button.
* Sari in Every Stage : In Dhalsim's stage you may have noticed a girl who cheers for him. That is Sari, his wife. When you play as Dhalsim, its possible to make her appear on every fight by holding down LP+HK before the fight starts (You must do this at the beginning of every round).
* Alternate Sodom Stage : An alternate version of Sodom's stage appears every 4096 matches. The artwork on his truck is different. The Japanese text is replaced with English and the man on the side of the trailer is now wearing sunglasses. This alternate version of the stage is the one used in Street Fighter Zero 2 Alpha.
* Fight against Shin Gouki : It only works with the characters first color (meaning the original color). Fight through the one-player game without losing a single round. Get at least 3 perfect wins and 3 super special finishes. Shin Gouki appears as your last boss now.
- SERIES -
1. Street Fighter (1987)
2. Street Fighter II - The World Warrior [CP-S No. 14] (1991)
3. Street Fighter II' - Champion Edition [CP-S No. 21] (1992)
4. Street Fighter II' Turbo - Hyper Fighting [CP-S No. 24] (1992)
5. Super Street Fighter II - The New Challengers [CP-S II No. 01] (1993)
6. Super Street Fighter II X - Grand Master Challenge [CP-S II No. 03 Bis] (1994)
7. Street Fighter Zero [CP-S II No. 11] (1995)
8. Street Fighter Zero 2 [CP-S II No. 15] (1996)
9. Street Fighter Zero 2 Alpha (1996)
10. Street Fighter III - New Generation (1997)
11. Street Fighter Zero 3 [CP-S II No. 29] (1998)
12. Street Fighter III - 2nd Impact : Giant Attack (1998)
13. Street Fighter III - 3rd Strike : Fight For The Future (1999)
14. Hyper Street Fighter II - The Anniversary Edition (2003)
15. Street Fighter IV (2008)
16. Super Street Fighter IV (2010)
- STAFF -
Planner : Noritaka Funamizu (poo), Neo_G, Kanetaka
Programmers : Cham Cho Choy, Pon, Arikichi Kiyoko, Hard.Yas (-Becret Player-), Shinchan (as 'Hyper Shinchan'), Super Sailor (Birdie)
Scroll designers : Konomi, Shibata Kayoko, Daisuke Nakagawa, Y.Kyo, Kisabon, Ohnishi, Tama, M.Chiezou, Kazu.T, Takapon, Yoichi Tanoue (Tanopu), Yamamoto.K, Megu Megu, Buchi, Hirokazu Yonezuka, Kanno, Inoyan, Shinnosuke, Hooly, Fukumoyan, Otsuki Teikoku
Object Designers : Eripyon.N (Eri-Eri), Ball Boy, Yu-Suke, Makoto Ishi, A. Iwasaki, Arahi Juf, Seigo Kawakami (Ushi), K.Takechan, Alien Pole, Kuri Geruge, Nasaaki, Masayo Tsujimoto, Shinya Miyamoto, Rumi-Yamaguchi, Chimorin Shogun, H.I.=rassi, Takayuki Kosaka, Reiko Komatsu, Sagata
Visual planners : Mucchi (Harvo. M)
Original artwork : Holyhomerun
Sound & voice : Hiroaki Kondo (X68K)
Music compose & arrange : Syun Nishigaki, Setsuo Yamamoto, Tatsuro Zuzuki (Tatsuro-)
All sound produce by Arcade Sound team.
Producer : Noritaka Funamizu (poo)
* Voice Actors :
Ryu : Katashi Ishizuka
Adon, Gen, Zangief, Birdie, Sodom : Wataru Takagi
Chun-Li : Yuko Miyamura
Ken Masters, Guy : Tetsuya Iwanaga
Dhalsim : Yoshiharu Yamada
Sakura Kasugano : Yuko Sasamoto
Rolento Schugerg : Jin Yamanoi
Nash : Toshiyuki Morikawa
Rose : Yuko Miyamura
Sagat : Miki Shinichiro
Gouki, Vega : Tomomichi Nishimura
Dan Hibiki : Osamu Hosoi
- PORTS -
* Consoles :
Sony PlayStation [JP] (Aug.1996) [Model SLPS-00415]
Sony PlayStation [JP] (199?, "Street Fighter Zero 2 [Taiken Ban]") [Model SLPM-80043]
Sega Saturn [JP] (Sep.1996) [Model T-1212G]
Nintendo Super Famicom (Dec.1996) [Model SHVC-AUZJ-JPN]
Sega Saturn [JP] (Sep.1997, "Street Fighter Collection") [Model T-1223G]
Sony PlayStation [JP] (Oct.1997, "Street Fighter Collection") [Model SLPS-00800~1]
Sony PlayStation [JP] (Nov.1998, "Street Fighter Zero 2' [The Best]") [Model SLPS-91105]
Sega Saturn [JP] (Nov.1998, "Street Fighter Zero 2' [Satacore]") [Model T-1244G]
Sony PlayStation 2 [JP] (May.2006, "Street Fighter Zero Fighters Generation") [Model SLPS-66409]
Sony PlayStation 2 [JP] (Nov.2007, "Street Fighter Zero Fighters Generation [Best Price]") [Model SLPM-66854]
* Computers :
PC [MS Windows 9x] (1997)
- SOURCES -
Game's rom.
Command | command.dat
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
·레바
상 요소로 점프, 하 요소로 주저앉아.
상대와 반대 방향으로 입력으로 방어.
·버튼
A :소펀치 (소P )
B :중 펀치 (중P )
C :대펀치 (대P )
D :소킥 (소K )
E :중 킥 (중K )
F :대킥 (대K )
다운 회피:다운 직전에 ←↙↓ + P
도발 : 스타트버튼
ZERO 카운터(게이지 Lv. 1분 소비):
지상 가이드시에 ←↙↓ + P orK
오리지날 재즈 악단:P P K orP K K
[ 필살기술 커멘드 표기에 대해 ]
──────────────────────────────
커멘드는 모두 오른쪽 방향의 경우.
●:던지기
○:특수기술
◎:필살기술
☆:스파콘보
Lv. 1:버튼 1개(게이지 1 소비)
Lv. 2:버튼 2개(살) 동시 밀기(게이지 2 소비)
Lv. 3:버튼 3개(살) 동시 밀기(게이지 3 소비)
류우
──────────────────────────────
●업어치기 ← or→ + 중P or대P
●배대되치기 ← or→ + 중K or대K
○쇄골 나누기 → + 중P
○선풍다리 → + 중K
○파동의 자세 ↓↘→ + 스타트버튼
◎파동주먹 ↓↘→ + P
◎승용권 →↓↘ + P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능) ↓↙← + K
☆진공 파동주먹 ↓↘→↓↘→ + P
☆진공 맹렬한 회오리 선풍다리 ↓↙←↓↙← + K 연타
켄
──────────────────────────────
●지옥차 ← or→ + 중P or대P
●잡아 무릎 차는 것 ← or→ + 중K or대K (연타)
●지옥 풍차 공중에서↑이외 + 중P or대P
○번개 발뒤꿈치 나누기 → + 중K
○전방전신 ↓↙← + P
○전도 ↓↘→ + 스타트버튼
◎파동주먹 ↓↘→ + P
◎승용권 →↓↘ + P
◎맹렬한 회오리 선풍다리(공중가능) ↓↙← + K
☆승용렬파 ↓↘→↓↘ + P
☆신용권 ↓↘→↓↘ + K ·K 연타
춘려/구코스튬춘려
──────────────────────────────
●호습도 ← or→ + 중P or대P
●용성락공중에서↑이외 + 중P or대P
○학각락 ↘ + 대K
○응조각공중에서↓요소 + 중 K
◎백렬각 K 연타
◎기공주먹 ←↙↓↘→ + P
◎기공주먹(파업 2 의상때) ←모으고 → + P
◎천승각 ↓모으고 ↑ + K
◎선원축 →↘↓↙← + K
☆천렬각 ←모으고 →←→ + K
☆패야마텐승각 ↙모으고 ↘↙↗ + K
☆기공손바닥 ↓↘→↓↘→ + P
낫슈
──────────────────────────────
●드라곤스프렉스 ← or→ + 중P or대P
●니가트링 ← or→ + 중K or대K (연타)
●후라잉바스타드롭 공중에서↑이외 + 중P or대P
○스피닝박크낙크루 → + 대P
○잘핑소밧트 ← or→ + 중K
○스텝 킥 ← or→ + 대K
◎충격음 ←모으고 → + P
◎서머 소금 쉘 ↓모으고 ↑ + K
☆서머 소금 정의 ↙모으고 ↘↙↗ + K
☆소닉 브레이크 ←모으고 →←→ + P (연타)
☆크로스파이어 급습 ←모으고 →←→ + K
사나이
──────────────────────────────
●업어치기 ← or→ + 중P or대P
●잡아 무릎 차는 것 ← or→ + 중K or대K (연타)
→무간나 업어치기 차는 것중→↑← + 중P or대P
●이즈나 흘림 공중에서↑이외 + 중P or대P
○목 부수어 → + 중P
○넘어졌을 때 예리한 상처가 생기 ↘ + 대K
○팔꿈치 흘림 공중에서↓요소 + 중 P
○무신옥쇄권소P ·중 P ·대P ·대K
◎무신선풍다리 ↓↙← + K
◎붕산두 ↓↙← + P
◎질주 ↓↘→ + K
→달리고 멈춤 질주(소)중에 K
→그림자 구조 질주(중) 중에 K
→목사냥 질주(대)중에 K
◎무신이즈나 흘림 ↓↘→ + P ·P
☆무신검, 언월도 따위를 쥐는 자세의 주먹 ↓↘→↓↘ + P
☆무신강뢰각 ↓↘→↓↘ + K
로즈
──────────────────────────────
●서울 드레인 ← or→ + 중P or대P
○슬라이딩 ↘ + 중K
◎소우르리후레크트 ↓↙← + P
◎서울 스파크 ←↙↓↘→ + P
◎서울 스파이럴 ↓↘→ + K
◎소우르스르 →↓↘ + P
☆아우라 서울 스파크 ↓↙←↓↙← + P
☆오라소우르스르 ↓↘→↓↘ + P
☆서울 일루젼 ↓↘→↓↘ + K
소소우르리후레크트로 흡수한 나는 일 도구는,
서울 스파크의 공격력에 환원된다(8 단계)
바디
──────────────────────────────
●브르스파이크 ← or→ + 중P or대P (연타)
●밧드스르 ← or→ + 중K or대K
○보디 프레스 공중에서↓ + 대P
◎브르헷드 ←모으고 → + P
◎브르혼 P P orK K 모아 떼어 놓는다(5 단계)
◎마다라체 던지기 틈에 레바 1회전 + P
◎반디드체 던지기 틈에 레바 1회전 + K
☆더·버디 ←모으고 →←→ + P
☆브르리벤쟈 ↓↘→↓↘ + P orK
소좀
──────────────────────────────
●쇼우군스르(고) ← or→ + 중P or대P
●쇼우군스르(저) ← or→ + 중K or대K
○ 후 전이동 일어나고 오름날아 안에 →↘↓ + P
○텡워킹날아 안에 ←↙↓ + K
◎지고크스크레이프 ↓↘→ + P
◎브트메트바스타레바 1회전 + P
◎다이쿄우바닝레바 1회전 + K
◎시라하캐치(급소 지르기) →↓↘ + K
☆메이드노미야게 ↓↘→↓↘→ + P
☆텐츄우사트레바 2 회전 + P
아돈
──────────────────────────────
●재규어 캬 리 ← or→ + 중P or대P
●재규어 slum ← or→ + 중K or대K
○재규어 크런치 → + 중P
○장팅킥크 ↘ + 중K
◎재규어 킥 ←↓↙ + K
◎라이징 재규어 ↓↘→↗ + K
◎쟈가트스 →↘↓↙← + K
☆쟈가바리드아사르트 ↓↘→↓↘ + P
→사우즌드 재규어 (Lv. 3시만) P 연타
→아사신쟈가 (Lv. 3시만) K 연타
☆재규어 회전식권총 ↓↘→↓↘→ + K
사갓트
──────────────────────────────
●타이가레이지 ← or→ + 중P or대P (연타)
○가짜 킥중K 의 뒤, 곧바로 중K
◎타이거 쇼트 ↓↘→ + P
◎그랜드 타이거 쇼트 ↓↘→ + K
◎타이가브로우 →↓↘ + P
◎타이거 크래쉬 →↓↘ + K
☆타이거 캐논 ↓↘→↓↘→ + P
☆타이거 집단 학살 ↓↘→↓↘ + K
☆타이거 RAID ↓↙←↓↙← + K
베가
──────────────────────────────
●데드 리스 루 ← or→ + 중P or대P
●사이코 폴 공중에서↑이외 + 중P or대P
◎사이코 쇼트 ←모으고 → + P
◎더블 무릎 관절 프레스 ←모으고 → + K
◎헤드 프레스 ↓모으고 ↑ + K
→서머 소금 스컬 다이버 헤드 프레스 후에 P
◎서머 소금 스컬 다이버 ↓모으고 ↑ + P ·P
◎베가 워프 →↓↘or←↓↙ + P P P orK K K
☆사이코 분쇄기 ←모으고 →←→ + P
☆무릎 관절 프레스 악몽 ←모으고 →←→ + K
호귀/진·호귀
──────────────────────────────
●업어치기 ← or→ + 중P or대P
●배대되치기 ← or→ + 중K
●지옥차 ← or→ + 대K
○두엽파살 → + 중P
○선풍다리 → + 중K
○천마공인각공중에서↓요소 + 중 K
○전방전신 ↓↙← + P
◎호주 파동주먹 ↓↘→ + P
◎작열 파동주먹 →↘↓↙← + P
◎참공파동주먹 공중에서 ↓↘→ + P
◎호승용권 →↓↘ + P
◎맹렬한 회오리참공각(공중가능) ↓↙← + K
◎백귀습 ↓↘→↗ + P
→백귀호충백귀습중에 P
→백귀호쇄백귀습중에 상대의 근처에서 P
→백귀호첨백귀습중에 K
→백귀호추백귀습중에 상대의 근처에서 K
→백귀호참추가 입력 없음
◎아수라섬공 →↓↘or←↓↙ + P P P orK K K
☆멸살호파동 →↘↓↙←→↘↓↙← + P
☆멸살호승용 ↓↘→↓↘ + P
☆천마호참공공중에서 ↓↘→↓↘→ + P
☆순옥살(Lv. 3 전용) 소P ·소P ·→·소K ·대P
댄
──────────────────────────────
●업어치기 ← or→ + 중P or대P
○도발(서·주저앉아·공중) 각각으로 스타트버튼
○전전도발 ↓↘→ + 스타트버튼
○후전도발 ↓↙← + 스타트버튼
◎아도권 ↓↘→ + P
◎아키라용권 →↓↘ + P
◎단공각 ↓↙← + K
☆진공아도권 ↓↘→↓↘→ + P
☆아키라용렬화 ↓↘→↓↘ + K
☆필승 건달주먹 ↓↙←↓↙← + K
☆도발 전설 ↓↘→↓↘→ + 스타트버튼
달 심
──────────────────────────────
●요가 스매쉬 ← or→ + 중P (연타)
●요가스르 ← or→ + 대P
○통상기술 레바←요소로 근거리기술이 된다
○요가 쇼크 ← + 소P 누르고 있을 뿐
○드릴 박치기 공중에서↓요소 + 대P
○드릴 킥 공중에서↓요소 + K
○요가에스케이프날아 안에 ←↙↓ + K
○(공중 도발) 공중에서 스타트버튼
◎요가 파이어 ↓↘→ + P
◎요가후레임 →↘↓↙← + P
◎요가 blast →↘↓↙← + K
◎요가 텔레포트(공중가능) →↓↘or←↓↙ + P P P orK K K
☆요가 지옥 ↓↘→↓↘→ + P
☆요가 스트라이크 ↓↘→↓↘→ + K
잔기에후
──────────────────────────────
●배경 ← or→ + 중P or대P
●스트막크크로 ↘ + 중P or대P (연타)
●물어 뜯어 ← or→ + 중K or대K (연타)
○Russian 킥 ↘ + 중K
○다이너마이트 킥 ↘ + 대K
○헤드 배드 수직 점프중에↑요소 + 중P or대P
○플라잉 보디 어택 기울기 점프중에↓요소 + 대P
○다브르니드롭 기울기 점프중에↓요소 + 소K or중 K
◎다브르라리앗트 P P P
◎쿠익크다브르라리앗트 K K K
◎바니싱후랏트 →↓↘ + P
◎screw 파일 드라이버 던지기 틈에 레바 1회전 + P
◎아트믹스프렉스 던지기 틈에 레바 1회전 + K
◎플라잉 파워 폭탄 레바 1회전 + K
☆파이널 아토믹 버스터 던지기 틈에 레바 2 회전 + P
☆에리아르로시안스람 ↓↘→↓↘ + K
벚꽃
──────────────────────────────
●벚꽃 매고 ← or→ + 중P or대P (연타)
●세일러 슛 ← or→ + 중K or대K
○플라워 킥 → + 중K
◎파동주먹 ↓↘→ + P (연타가능)
◎소앵권 →↓↘ + P
◎봄바람다리 ↓↙← + K
☆진공 파동주먹 ↓↘→↓↘→ + P
☆혼란벚꽃 ↓↘→↓↘ + K
☆하루이치방 ↓↙←↓↙← + K
원
──────────────────────────────
●수랭 ← or→ + 중P or대P
●봉전 ← or→ + 중K or대K
○유파 바꾸고·상류 P P P
○유파 바꾸고·기류 K K K
◎상류·백련구 P 연타
◎상류·역폭포 →↓↘ + K ·약간 사이를 두어K 연타
☆상류·참영 ↓↘→↓↘→ + P
☆상류·사점주 ↓↙←↓↙← + P
◎기류·뱀 구멍을 뚫음 ←모으고 → + P
◎기류·황아 ↓모으고 ↑ + K
→붙어 후 ·공격하지 않고 착지 ←or↙
→붙어 후 ·가까이 공격 ↓
→붙어 후 ·멀리 공격 ↘or→
→붙어 후 ·천정에 뛴다 ↖or↑or↗
→천정에서·좌하에 공격 ←or↙
→천정에서·바로 밑에 공격 ↓
→천정에서·우하에 공격 ↘or→
→천정에서·공격하지 않고 착지 ↖or↑or↗
☆기류·뱀교팔 ↓↘→↓↘ + K
☆기류·광아공중에서 ↓↙←↓↙← + K
→착지중·왼쪽 화면단에 뛰는 소K
→붙어 후 ·가까이 공격소K
→붙어 후 ·멀리 공격대K
→착지중·천정에 뛰는 중 K
→천정에서·좌하에 공격소K
→천정에서·바로 밑에 공격중 K
→천정에서·우하에 공격대K
→착지중· 오른쪽 화면단에 뛰는 대K
→붙어 후 ·멀리 공격소K
→붙어 후 ·가까이 공격대K
로렌트
──────────────────────────────
●커넬 캐리어 ← or→ + 중P or대P
●젯드리팍케이지 ← or→ + 중K or대K
○가짜 라드 → + 중K
○스파이크 라드 공중에서↓요소 + 중 K
○하이점프 ↓↑
○트릭 랜딩 착지의 순간(→ + ) K K K
◎패트리어트 써클 ↓↘→ + P (3회 연속 입력)
◎스팅거 →↓↘ + K ·K
◎메콩 델타 어택 P P P ·착지시에 P
◎메콩 델타 에어 RAID ↓↙← + P ·P
◎메콘데르타에스케이프 ↓↙← + K ·P orK
☆마인스이파 ↓↙←↓↙← + P
☆테이크노프리즈나 ↓↘→↓↘→ + K
[ 은폐 캐릭터 사용 방법에 대해 ]
──────────────────────────────
[파업 2의 의상의 춘려]
캐릭터 선택시에 춘려로 스타트버튼를 3초 이상 누르고 나서 결정.
[진·호귀]
치트 사용
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────────────
·진·호귀난입 조건
1 P라면 1 P칼라, 2 P라면 2 P칼라.
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
8명째까지 퍼펙트 승리를 3회 이상.
·라이벌 캐릭터 난입 조건
노우 콘티 뉴로 라운드도 떨어뜨리지 않는다.
슈퍼컴퓨터 or오리콘 finish를 5회 이상.
·승리 메세지·셀렉트
소P ·소K , 중P ·중K , 대P ·대K ,
P P P , K K K , 스타트버튼,
의 6개의 편성과↑↓←→의 레바 입력을
조합한 24방법의 입력의 어떤 것인지를 KO 후,
스코아 계산이 끝나기까지 입력.
·승리 포즈·셀렉트
K.O. 하지만 표시되면(자), 스타트버튼 + P orK
#스트리트 파이터 ZERO 2 ALPHA (C) 1996 CAPCOM
# 작성: たの
대전액션, 스트리트파이터제로2(일본판960227) 스파 스트리트파이터즈 스트리트파이터