블러디 로어 2 (일본판)Bloody Roar 2 (World)
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브랏디로아 2 -BRINGER OF THE NEW AGE-프롤로그
짐승 사람들의 싸움 「BLOODY ROAR」는, 거대 다국적기업 타이 론사의 붕괴에 의해 종결했다.
타이 론사가 가고 있던, 인공수인의 제조와 수인의 군사 이용이라고 하는 사악한 연구 행위는 사법의 손에 의해 백일의 아래에서 노출되어
다수의 체포극과 재판이 세계의 주목을 끌고 있다.
하지만, 이 싸움이 일으킨 영향은 그것 만이 아니었다.
파괴된 타이 론사의 비밀 연구소로부터 발견된 대량의 자료에 의해,
수인의 존재와 그 능력이 널리 알려지게 되었던 것이다. 외형은 매우 보통 소녀가,
격투방법의 달인을 마음대로 주무를 정도의 전투 능력을 발휘한다-인간을 넘는 힘을 가지는 수인의 이미지는,
타이 론사가 개발을 진행시키고 있던 유전자 개조 실험이나,
수인 병사 계획의 사악함과 결부될 수 있어 말해져 「인류에 대한 위협」이라고 하는 편견이 출생한다.
수인과 수화의 메카니즘에 관한 보도는, 사람들의 불안을 한층 더 증폭시켰다.
사람은 누구나가 수인화할 가능성을 가지고 있어 인공적인 수단으로 수인을 만들어 낼 수도 있다고 한다.
「자신의 이웃이나, 혹시 가족의 누군가가 수인인지도 모르다」사람들은 서로 서로 의심해,
온세계에서 사회 정세가 불안정하게 되어 갔다.
새로운 시작되어
수인에 대한 사람들의 불안감은, 공포나 차별 감정으로 변해간다.
수인인 것을 알려진 사람·혹은 수인은 아닐까 의심된 사람에 대해서,
주위는 과잉이라고도 할 수 있는 반응을 나타내게 되었다. 각국의 정부까지도가 이 패닉에 동조해,
사태는 한층 더 악화된다. 불안을 진정시키기 위한 조사에 이름을 빌린 「수인 사냥」이 공공연하게 행해져
발견된 수인은 「보호와 치료」의 명목으로 병원·연구 시설에 보내지거나
혹은 타이 론사의 범죄 행위와의 관계를 의심되어 신병이 구속되어 갔다.
전세계가 수인을 적대시하고 있는 것 같은 상황에 대해, 짐승 사람들의 반응은 2개로 나누어졌다.
자신이 수인인 것을 숨겨, 일반인중에 잊혀져 사는 것을 선택한 사람과
분노에 휩싸여 반항하는 사람이다. 반항은 수인과 인간의 전투를 일으켜,
양자의 적의와 공포심을 증폭시켜 간다.
짐승 사람들의 반격
「수인 사냥」과 탄압이 일상화한 세계에, 돌연 변화가 일어났다.
뿔뿔이 흩어지게 저항하고 있던 짐승 사람들을, 1개로 정리하려고 하는 세력이 나타났던 것이다.
그들은 「수인 해방 전선」과 자칭해, 수인이 살 권리를 빼앗는 사람 서에 철저 항전 한다고 하는 성명을 발표.
각지에서 절망적인 저항을 계속하고 있던 짐승 사람들은, 기쁨 기운이 솟아 해방 전선에 참가해 갔다.
조직화된 짐승 사람들의 싸우는 모습은 굉장하고, 경찰이나 군을 압도해 주변지역을 제압할 정도의 전과를 주었다.
위기감을 격해지게 한 각국의 정부는, 해방 전선을 괴멸 시키기 위해서(때문에) 다양한 수단 방법을 다했지만,
그 본거지조차 정확하게 잡지 못하고 있었다.
BLOODY ROAR2에
그러나, 「수인 해방 전선」이 모든 수인의 의지를 대표하고 있는 것은 아니다.
탄압에 대해서 힘으로 대항하는 것 만으로는 상황이 악화될 뿐이라고 생각하는 사람이나,
수인인 것을 숨겨 조용하게 살고 싶으면 바라는 짐승 사람들도 많이 있다.
또, 해방 전선의 행동에 혐의가 관심을 가지는 사람도 있었다. 수인의 해방을 외치는 것은 좋지만,
곳 상관하지 않고 전투를 일으켜 시민을 연루로 하는 등, 테러 조직 비슷한 무모한 행동이 눈에 띈다.
게다가, 해방 전선에 비판적인 수인이나 숨고 살고 있는 수인을 몰래 데리고 가고 있다고 하는 소문까지 있다.
인간과 수인 해방 전선, 그리고 해방 전선에 속하지 않는 수인이라고 하는 3개의 세력은 서로 불신감을 더 심해가게 해
세계를 가리는 위기는 급속히 부풀어 간다.
「BLOODY ROAR」로 싸움을 펼친 짐승 사람들도 또,
이 위기 중(안)에서 각각의 운명과 싸우고 있었다.
짐승의 힘을 숨겨 사는 사람, 인간과 수인의 분쟁에 마음 아퍼하는 사람.
그리고, 2개의 유괴 사건을 계기로 「BLOODY ROAR2」의 싸움이 시작된다.
새로운 짐승 사람들도 말려들게 해, 격렬함을 늘리는 싸움의 끝에 무엇이 기다리는 것인가….
[출전:브랏디로아 2 공식 HP(에이팅)]
History | history.dat
Bloody Roar 2 - Bringer of The New Age (c) 1998 Eighting / Raizing.
A 1-on-1 fighting game where the players can transform into powerful beasts.
- TECHNICAL -
Main CPU : SPU (@ 16.9344 Mhz)
Sound CPU : 68000 (@ 12 Mhz)
Sound Chips : SPU (@ 12 Mhz), YMF271 (@ 12 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 640 x 480 pixels
Screen refresh : 60.00 Hz
Palette colors : 65536
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 4
=> Punch, Kick, Beast, Guard
- SERIES -
1. Beastorizer (1997)
2. Bloody Roar 2 - Bringer of The New Age (1998)
3. Bloody Roar 3 (2001)
4. Bloody Roar Primal Fury (2002, Nintendo GameCube)
5. Bloody Roar Extreme (2003, Microsoft Xbox)
6. Bloody Roar 4 (2003, Sony Playstation 2)
- STAFF -
Main Programmer : Yasunari Watanabe
Programmer : Takeshi Dodo, Kenji Shibayama, Ryuji Ikeda
Technical Advisor : Yuichi Ochiai
Chief Designer : Shinichi Ohnishi
Graphic Designer : Kazuyuki Nakashima, Tetsu Ozaki, Masaharu Tokutake, Koji Mandai, Shinji Ohtomo, Kumi Sasaki, Yukiko Sugiyama, Shinsuke Yamakawa, Mitsuakira Tatsuta, Yuki Yonei
Motion Designer : Tetsu Ozaki, Koji Mandai, Shinji Ohtomo, Kumi Sasaki, Takahashi Hamamura, Nobuyuki Irie
Composer : Manabu Namiki, Ken-Ichi Koyano, Masaharu Iwata, Jin Watanabe,
Sound Effect : Atsuhiro Motoyama, Yun Watanabe (Gen), Yoshihiro Tsukahara (Satelight)
Game Design : Tetsu Ozaki
Illustration : Naochika Morishita (Caramel Mama)
Director : Kenji Fukuya, Susumu Hibi
Movie Unit Executive Producer : Takahisa Ando (MTV Japan)
Movie Unit Producer : Shunji Yahiro (MTV Japan)
Movie Unit Director : Takashi Banzai (MTV Japan)
Movie Unit Artist Management : Yasunori Goushi (Spiral Arts), Shinichiro Hirano (Spiral Arts)
Vocal : Kenji Otsuki
Bass : Yuichiro Uchida
Drums : Akira Ohta
Guitar : Toshiaki Honjo, Fumihiko Kitsutaka
Playing Advisor : Shoji Fukuda, Tsuyoshi Nakagawa, Tatsuru Tozaki, Naoto Naruse, Takahito Nakagawa, Takatsugu Nagayama
- PORTS -
* Consoles :
Sony PlayStation (1999)
- SOURCES -
Game's rom.
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