에스프레이드 (국제판 버전 1998 4/22)ESP Ra.De. (International, Ver. 98/04/22)

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Roms info

  • 롬파일: esprade.zip
  • 사이즈: 13.75 MB
  • 카테고리: 슈팅
  • 소스카테고리: Shooter / Flying Vertical
  • 구분: 마메 ( MAME )
  • 년도: 1998
  • 제작사: Cave (Atlus license)
  • 소스: cave.c
  • 버젼: .61
  • 롬구분: 원본(부모롬)

Roms

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에스프레이드 (일본판 버전 1998 4/21) ESP Ra.De. (Japan, Ver. 98/04/21)
espradej.zip

에스프레이드 (일본판 버전 1998/04/14) ESP Ra.De. (Japan, Ver. 98/04/14)
espradejo.zip

 

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Artwork
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Story | story.dat

에스프레이드
서기 2018년 토쿄.
이 시대는, 현저한 만의 해안 도시계획에 의해 바다를 매립할 수 있어 토쿄만에 새롭고 워터 프런트를 생산해,
「봉황구」 「다이바구」 「만상구」라고 불러, 사람의 생활의 장소를 펼치고 있었다.
그리고 시대의 뒤편에서는 「ESP자」라고 불리는 초능력자에 의한 범죄가 다발해, 거기에 대항하는 수단도 부족하고,
사람들은 「ESP 범죄」라고 말하는 안보이는 공포에 무서워하고 있었다.
그런 가운데, 「야차」라고 하는 ESP자들을 통솔하는 범죄 조직이 움직이기 시작해, 경제는 커녕 정계에까지 깊고 잠수, 그 힘은 지금은 세계를 움직일 수 있을수록까지 발전하고 있었다.
그리고 야차는, 대항 조직의 성장 방지, 한편 자규모 확대를 위해 도내에 대수사망을 깔아,
ESP자가 PK사용시에 낸다고 하는 「DRIVE파」를 감지하는 데이다로 차례차례로 조직의 머슴을 늘려 갔던 것이었다.
참담인 토쿄가 있어님을 보기 힘든 한신 국제 경찰은 소수이지만 서내에 ESP 범죄 기관 「JUDGE」를 설립해 그 대응에 나섰다.
한편 「야차」는 자위대를 지배하에 두어 「만의 해안 자위대」라고 칭해 스스로 지배하는 수도권을 지키게 했다.
제국의 수도는 이미 성새화하고 있었지만, 실제 거기서 생활하는 사람들에게 있어서는 무슨 것은 없고, 아무것도 알게 되지 않고 보통으로 생활하고 있는 것이었다.
그런 토쿄의 봉황 고교에 다니는 주인공 「사가미 유스케」는 어릴 적부터 ESP자로서 각성 하고 있었지만, 태어나고 가진 능력에 의한 씁쓸한 경험으로,
일체 능력은 사용하지 않든지 마음으로 결정하고 있었기 때문에, 우연히도 야차의 수사망에도 접하지 않고 보통 생활을 계속하고 있었다.
그런 어느 날, 클래스메이트의 한사람이 갑자기 ESP자로서 각성 해 버렸다. 굳이 알지 못하고 PK를 계속 사용하는 각성자 「오오미 깨닫고」.
그 바탕으로 DRIVE파를 탐지한 「야차」의 스카우트 맨이 나타나 깨닫고를 데리고 가 버린다.
어릴 적의 씁쓸한 경험때문인지, 유스케는 10년 이상 봉인하고 있던 능력을 풀어 발해 야차에 대해서 싸움을 걸었다.
예상이다로 하고 있지 않았던 자신의 능력의 굉장함과 「야차」와「JUDGE」의 격렬한 싸움을 눈앞으로 해,
유스케는 중대하고 심각한 상황을 생각해 알게 되는 일이 된다…….
[출전:에스프레이드 공식 HP(케이브)]

History | history.dat


제작년도 : 1998.04
개발사 : 케이브 , 공급사 : 아틀러스
장르 : 슈팅
컨트롤러 : 8 방향 레버 + 3 버튼
시스템기판:전용기판
CPU : 68000
사운드칩 : YMZ280B
"수령봉" , "노수령봉" 에 이어 출시된 케이브社의 세로 스크롤 슈팅게임으로 아틀러스를 통해 발매됐다.
메인 공격, 파워 공격이 구분되어 있으며 일반적인 폭탄과 달리 버튼 홀드 후 에너지를 방출하는 특이한 방식이 사용되었다.
느린 속도의 대량 탄막, 강렬한 연출, 느슨한 피탄 판정등의 요소로 슈팅게임의 명작중 하나로 손꼽니다.
A버튼을 연타하면 일반샷, 계속 누르고 있으면 공격력이 올라가는 대신 이동속도가 떨어진다.
B버튼은 자동으로 충전되는 게이지를 소모하는 강력한 공격을 하며 게이지 채워지는 속도가 있어서 연사는 안 된다.
C버튼은 별도의 에너지를 소모해서 방어막을 펼치며 무적상태가 되고 버튼을 떼면 강력한 차지공격을 한다.
누르는 시간이 길면 에너지를 그만큼 많이 소모. 이 에너지를 회복하는 아이템은 돈을 주고 사야하는데, 별도로 상점이 있
는게 아니라 돈아이템이 일정 개수 (200개, 300개...) 에 도달하면 그게 카운트다운 되면서, 그 동안 쓰러뜨린 적이 에너지
아이템을 떨구고 이걸 모으면 에너지가 회복된다.
적 탄환의 숫자는 어마어마 하지만 "건버드" 나 "1945" 시리즈와는 다르게 탄의 타격부위가 캐릭터의 머리부분이기 때문에 의외로 피하기가 쉽다.
"에스프레이드" 라고 읽는다.
ESP는 "ExtraSensory Perception (초감각적 지각력)"을 의미한다.

Command | command.dat


[ 기본 조작 방법에 대해 ]
───────────────────
·레바
캐릭터의 이동
·버튼
A :메인 쇼트
   누르고 있을 뿐으로 자기 속도 저하.
B :파워 쇼트
 C :누르고 있을 뿐으로 바리어 전개.
   떼어 놓으면(자) 전방으로 레이저.
·바리어에 대해
전개중은 에너지를 소비해,
전개 시간이 레이저의 위력에 비례.
바리어가 황색시의 레이저가 최강.


[ 자기에 대해 ]
──────────────────
[사가미 유스케]
[J-B 5th]
[미마사카 방한용 불 피우는 장치]


[ 은폐 요소등에 대해 ]
───────────────────
·스테이지 셀렉트
캐릭터를 결정할 때에B orC 로 결정.
(A 는 랜덤)
[유스케]
B =1면:유스케→2면:J-B5th→3면:방한용 불 피우는 장치
C =1면:유스케→2면:방한용 불 피우는 장치→3면:J-B5th
[J-B5th]
B =1면:J-B5th→2면:방한용 불 피우는 장치→3면:유스케
C =1면:J-B5th→2면:유스케→3면:방한용 불 피우는 장치
[방한용 불 피우는 장치]
B =1면:방한용 불 피우는 장치→2면:유스케→3면:J-B5th
C =1면:방한용 불 피우는 장치→2면:J-B5th→3면:유스케
·배율·재즈 악단 계속 시간표시
타이틀 화면에서
A orB orC 를 누르면서 스타트.


[ 치트에 대해 ]
───────────────────
:0:102748:F0:000:Invisible
:0:10254F:07:000:Infinite Lives
:0:10272B:04:000:Max Power
:0:102750:0F:000:Infinite Bombs
:0:000000:00:999:[ for Player 2 ]
:0:102798:F0:000:Invincibility
:0:102551:07:000:Infinite Lives
:0:10277B:04:000:Max Power
:0:1027A0:0F:000:Infinite Bombs

#F1그랑프리

슈팅, 에스프레이드(국제판버전19984/22) 종스크롤

roms:esprade.zip,100,슈팅

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