버닝 포스 (신 일본판)Burning Force (Japan new version)
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Clone Roms Info (클론) 버닝 포스 (일본판 구버전) Burning Force (Japan old version) |
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# title | # bosse |
# gameover |
# flyer |
Story | story.dat
바닝포스서기 2100년, 우주 시대에 대응하기 위해서, 「지구 대학」이 설립되었다.
이 대학의 2 홈바시라는, 지구학과 우주학.
지구학은 지구를 환경파괴로부터 지키는 방법의 연구로, 우주학은 지구 바깥고리경계에서 인간이 살기 위한,
우주 생활, 혹성 이민, 혹성 탐사등을 연구하고 있다.
그 우주학을 배우는 히로미는 파일럿 지원이다. 그리고, 지금 히로미는, 졸업을 위한 마지막 시험에 임하려 하고 있다.
시험의 스케줄은 전행정 6일간. 최초의 5일간이 훈련 에 대어진다.
훈련은, 1일을 오전, 오후, 야간의 3부로 나누어 진행된다. 오전, 오후는 에어 오토바이의 지상 실전 훈련.
야간은 에어 플레인의 공중 실전 훈련, 이라고 매우 하드한 것이다.
이 훈련에 참으면(자), 마지막 날에, 우주에 나온 실전이 되는 것이었다.
확실히, 체력과 지력의 한계에 도전하는 것 같은 가혹한 6일간.
이것을 통과한 사람만 「스페이스 fighter」의 칭호가 주어지는 것이다.
모든 힘을 발휘하는 것은 지금이다. 바닝·포스, 불타는 마음!
과연 히로미는, 무사 「스페이스 fighter」가 될 수 있을까!
[출전:남코·게임 사운드·익스프레스 Vol. 2 바닝포스(빅터·남코)]
History | history.dat
Burning Force (c) 1989 Namco.
A chase-view shoot'em up where you battle high-tech enemies on a futuristic motor scooter.
- TECHNICAL -
Namco System 2 hardware
Game ID: BU
Main CPU : (2x) 68000 (@ 12.288 Mhz), M6809 (@ 3.072 Mhz), HD63705 (@ 2.048 Mhz)
Sound Chips : C140 (@ 21.39 Khz), YM2151 (@ 3.57958 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 288 x 224 pixels
Screen refresh : 60.61 Hz
Palette colors : 8192
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3
- TRIVIA -
Released in November 1989.
Hiromi Tengenji, who is the protagonist in Burning Force makes an appearance as a playable character in the Japan-exclusive RPG for the PlayStation 2 known as 'Namco X Capcom'.
Victor Entertainment released a limited-edition soundtrack album for this game (Burning Force : Namco Game Sound Express Vol.2 - VICL-15001) on 07/02/1990.
- STAFF -
Executive producer : Devil Nakamura
Game programmers : Devil Nakamura, Yoshichin
Test program : Komo, Yama
Sound programmer : Koba
Story by : Makotomas
Production designers : Indori2, Daihadan13, Kimuko, Panzer Abe
Sound designer : Yoshinori Kawamoto (Kawagen)
Naming production manager : Nat.
Title design : takinoue
Constructive manager : Setoland
Directed by : Makotomas
- PORTS -
* Consoles :
Sega Mega Drive (1990)
- SOURCES -
Game's rom.
Command | command.dat
[ 기본 조작 방법에 대해 ]
──────────────────────
[에어 오토바이시]
·레바
←→그리고 좌우 이동
↑그리고 가속,↓그리고 감속
·버튼
A :쇼트
B :미사일 (초기 5발)
[에어 플레인시]
·레바
자기의 이동
·버튼
A :쇼트
B :미사일 (초기 5발)
[ 아이템에 대해 ]
──────────────────────
[W:와이드]
[L:레이저]
[CL:사이클론 레이저]
[H:미사일 보급]
[M:]
[P:]
[A:]
[F:]
[V:]
[ 은폐 요소에 대해 ]
──────────────────────
DAY3-2 로 일정한 라인에 시간내에 겨우 도착하면,
자동적으로 이면에 돌입한다(화면이 플래시)
이면에서는 스코아가 배가 되지만, 적도 바뀌어,
공격이 격렬해진다.
더욱, 뒤의 DAY4-2 로부터는과 같이 해 뒤이면에.
리리의 DAY5-2 로부터 리리이면에 들어갈 수가 있다.
3개소 모두로 조건을 채우면(자), 최종적으로 8배에.
[ 치트에 대해 ]
──────────────────────
:0:40AC41:70:000:Infinite Time (F6) :Turn off at level end
:0:409049:0A:000:Invisible
:0:40AC39:03:000:Infinite Lives
:0:40ABE9:06:000:Infinite Missiles
:0:40AC2B:01:000:Weapon - Laser
:0:40AC2B:02:000:Weapon - Fireball
:0:40AC2B:03:000:Weapon - Multishot
:0:40AC29:00:000:Always AirBike
:0:40AC29:04:000:Always AirPlane
:0:10FE66:02:000:Sound Test Timer Stop:Works for all Namco Sys 2
#돼지씨
슈팅, 버닝포스(신일본판)
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