마스 매트릭스: 하이퍼 솔리드 슈팅 (미국판 000412)Mars Matrix: Hyper Solid Shooting (USA 000412)
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Story | story.dat
마즈마트릭스 -하이퍼 솔리드 슈팅--붉은 별의 미래의 기억.
화성. 이 붉은 사막의 혹성을 인류가 정복 해, 새로운 주처로서로부터, 반세기가 지나고 있었다.
서기 2309년 12월 8일.
돌연의"독립선언"을 마지막으로, 화성 식민지는 지구와의 교신을 끊었다. 사태를 중요하게 본 지구 연방 정부는 지구 연합군(Geo Potential Defense Force)의 달표면 기지로부터 수백척의 함대를 파견했다.
수기의, 실험 전투 공격기를 실어….
"화성 독립전쟁"의 개막이었다.
[출전:마즈마트릭스 공식 HP(카푸콘)]
History | history.dat
제작년도 : 2000.06
개발사 : 타쿠미 , 공급사 : 캡콤
장르 : 슈팅
컨트롤러 : 8 방향 레버 + 2 버튼
시스템기판:캡콤 플레이 시스템 2 (CPS 2)
CPU : 68000, Z80
사운드칩 : QSound
이 게임의 가장 큰 특징은 공격버튼을 계속 누르고 있으면 하단에 있는 게이지를 소모해서 배리어를 펴고, 적탄을 흡수하고 버튼을 떼면 그걸로 전화면 공격을 한다. 게이지는 자동 충전된다.
"케이브社" 가 나오기 이전에 이 게임은 "탄환지옥" 이라는 별명과 함께 원코인이 불가능한 게임으로 인식되었다.
Command | command.dat
[ 기본 조작 방법 ]
──────────────────────────────
○레바
8 방향 레바로 자기의 이동. 이 게임은 적기에 접촉해도 1 미스
(은)는 되지 않는다.
○버튼
A 만으로 이하의 공격해 나누기를 컨트롤 한다
·노멀 쇼트
A 연타. 경험치 큐브를 회수하는 일로 레벨이 올라 간다
·비아싱레이자
A 를 약 1초간 누르지 않으면 자기의 전방으로 빛이 모인다. 이 상태에
되었을 때A 를 누르면(자) 위력의 높은 레이저를 공격할 수가 있다.
·모기 시스템
A 를 약 1초 이상 눌러둔 채로로 하면(자) 바리어를 칠 수가 있다.
또, 이 바리어에 접한 적탄(기본적으로 빨강과 파랑의 총알만)은 들이마셔
붐빌 수가 있어A 를 떼어 놓으면(자) 들이 마신 총알을 방출한다. 이 총알로
넘어뜨린 적은+1의 경험치 큐브에 변화한다. 바리어를 해제했다
후는 적지만 무적 상태가 된다.
·그라비티호르봄
모기 시스템을 게이지가 없어질 때까지 계속 치면(자), 자
기를 중심으로 광범위의 폭발이 발생한다.
[ 자기에 대해 ]
──────────────────────────────
○MOSQUITO 01
BODY COLOR:RED
SPEED:NORMAL
SHOT:WIDE
POWER:WEAK
쇼트가 좌우에 퍼지기 (위해)때문에, 위력이 져 버려, 자코적도인가
되어 발사하지 않으면 파괴할 수 없다고 하는 약점을 가진다. 기체의 이동
속도도 늦기 때문에, 화면안에 흩어진 경험치 큐브를 효율적으로
취하는 것도 어렵다. 레벨이 높아지면 내구력의 낮은 적은 순
살 할 수 있기 (위해)때문에, 화면에 흩어지는 적탄의 수는 적게 된다. 그러나,
보스나 전함등의 쏘아 포함이 필요한 적에게는, 피아싱레이자
(을)를 잘 사용해 갈 필요가 있다.
○MOSQUITO 02
BODY COLOR:BLUE
SPEED:HIGH
SHOT:STRAIGHT
POWER:STRONG
쇼트는 레이저로, 1점에 파괴력이 집중하기 위해(때문에) 공격해 포함이
하기 쉽게 평균적인 공격력도 이쪽 쪽이 높다. 이동 속도도일까
빠르고, 거의 스트레스를 모으는 일 없이 순조롭게 이동, 키
브 회수를 할 수 있다. 레벨이 오르면 공격에 얼룩짐이 있는 피아시
그캐논보다 사용하기 편리한 쇼트가 되어, 화면을 쉿
빌리고 커버하도록 움직이면 그 만큼으로 화면안의 적을 일소 할 수 있다
#워프&워프
슈팅, 마스매트릭스:하이퍼솔리드슈팅(미국판000412) 종스크롤
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