스틸 건너 2 (미국판) Steel Gunner 2 (US)
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Roms
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Clone Roms Info (클론) 스틸 거너 2 (일본판) Steel Gunner 2 (Japan) |
# title | # gameover |
# score |
# flyer | # marquee |
# control panel |
Story | story.dat
스티르간나 2A.D. 2005 NEOARC CITY
국제 테러 조직“STURM”의 괴멸로부터 1년
세계 정복을 기도하는 수수께끼의 군단“VANGUARD”가 갑자기 나타났다
평화로운 거리는 그들의 무차별 공격으로 다시 전장화한다
파워드스트“GARGOYLE”를 장착해, 진압으로 향하는 갈시아와 크리후
전방을 차단하는 BIOARMY. 그리고 최강의 전사 GEEK
「이번 녀석들은 만만치 않은거야!」
“VANGUARD”의 야망을 저지하기 위해(때문에), 갈시아와 크리후의 새로운 싸움이 시작된다
[출전:스티르간나레이자디스크(빅터)]
History | history.dat
Steel Gunner 2 (c) 1991 Namco.
- TECHNICAL -
The majority of cabinets for this game were released as conversion kits for Taito's "Operation Thunderbolt".
Namco System 2 hardware
Game ID : SNS
Main CPU : (2x) 68000 (@ 12.288 Mhz), M6809 (@ 3.072 Mhz), HD63705 (@ 2.048 Mhz)
Sound Chips : C140 (@ 21.39 Khz), YM2151 (@ 3.57958 Mhz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 288 x 224 pixels
Screen refresh : 60.61 Hz
Palette colors : 8192
Players : 2
Control : lightgun
Buttons : 2
- TRIVIA -
Victor Entertainment released a limited-edition soundtrack album for this game (Namco Video Game Graffiti Vol. 9 - VICL-8089) on 22/09/1993.
- UPDATES -
The US version is slightly different, it has the "Winners Don't Use Drugs" screen.
- SERIES -
1. Steel Gunner (1990)
2. Steel Gunner 2 (1991)
- STAFF -
Directed by : G. Iwasaki
Director of photography : Y. Omori
Supervising editor : T. Hijiya
Production designer : H. Kikuchi
Supervisor of visual effects : M. Kimura
Set designer : T. Yamada
Visual effects : Y. Yaguchi
Creature created by : Mitsuru Fukuoka (M. Fukuoka)
Property master : M. Tsuchida
Sound effects & music composed by : Yoshie Takayanagi
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.
, 스틸건너2(미국판)
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