압뿌우 Appoooh
마메롬파일은 마메에뮬레이터로 실행할수 있습니다. Roms info
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Roms
zip형식의 롬파일은 압축해제없이 roms폴더에 그대로 넣어 주어야 합니다..
# title | # select |
# gameover |
History | history.dat
- The Pro-Wrestling Game (c) 1984 Sega.
A hilarious wrestling game.
- TECHNICAL -
Main CPU : Z80 (@ 3.072 Mhz)
Sound Chips : (3x) SN76496 (@ 3.072 Mhz), MSM5205 (@ 384 Khz)
Screen orientation : Horizontal
Video resolution : 256 x 224 pixels
Screen refresh : 60.00 Hz
Palette colors : 32
Players : 2
Control : 8-way joystick
Buttons : 3
- TRIVIA -
This game was released only in Japan.
Each in-game wrestler is a parody from a real-life wrestler :
* G.Babu - 'Giant Baba' (Shohei Baba) (1938-1999)
* H.Hogen - 'Hulk Hogan' (Terry Bollea)
* A.Inoke - 'Antonio Inoki' (Kanji Inoki)
* S.Hanson - 'Stan Hansen' (John Stanley Hansen)
* Tigerman - 'Tiger Mask' (Satoru Sayama)
* A.Giants - 'Andre the Giant' (Andr?Roussimoff) (1946-1993)
* U.Uma - 'Ueda Umanosuke' (Ueda Yuji)
* A.Buchie - 'Abdullah the Butcher' (Larry Shreeve)
- SOURCES -
Game's rom.
Command | command.dat
G·BABU
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
16문 킥/점프계의 기술/도망친다 A
수평 톳/정수리 톳/던진다 B
짜는/폴 C
장외에 도망친다
링 최하단으로 ↓ + B 펀치 orA 킥
다이빙니드롭
코너 포스트최상단으로부터 A 킥
니드롭
상대가 넘어져 있을 때에 A 킥
보디 프레스
상대가 넘어져 있을 때에 떨어져 A 킥
보디 slum C 짜B 펀치
헤드 락 C 짜C 더욱 짠다
→주먹 3발
헤드 락으로부터 B 펀치
→야자의 열매 나누기
헤드 락으로부터 A 킥
→브르족킹헷드록크
헤드 락으로부터 →
일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 ↓
·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
C 짜A 킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
밀착해B 펀치
→32문 로켓포
상대를 로프에 날려 A 킥
[반환기술]
반대로 보디 slum
상대에게 짜여지면(자) B 펀치
억지로 휙 던진다
상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) B 펀치
A·INOKE
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다 A
펀치/던진다 B
짜는/폴 C
장외에 도망친다
링 최하단으로 ↓ + B 펀치 orA 킥
드롭 킥 멀어진 위치로부터 A 킥
연수 베어 「약간」멀어진 위치로부터 A 킥
다이빙니드롭
코너 포스트최상단으로부터 A 킥
팔꿈치 드롭
상대가 넘어져 있을 때에 B 펀치
니드롭
상대가 넘어져 있을 때에 A 킥
보디 slum C 짜B 펀치
배경
상대의 배후로부터 C 짜← + B 펀치
헤드 락 C 짜C 더욱 짠다
→주먹 3발
헤드 락으로부터 B 펀치
→브르족킹헷드록크
헤드 락으로부터 →
일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 ↓
·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.
브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
C 짜← + B 펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
C 짜A 킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
밀착해B 펀치
[반환기술]
반대로 보디 slum
상대에게 짜여지면(자) B 펀치
반대로 배경
상대에게 헤드 락 되면(자) ← + B 펀치
억지로 휙 던진다
상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) B 펀치
TIGERMAN
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다 A
펀치/던진다 B
짜는/폴 C
장외에 도망친다
링 최하단으로 ↓ + B 펀치 orA 킥
드롭 킥 멀어진 위치로부터 A 킥
소밧트 「약간」멀어진 위치로부터 A 킥
플라잉 보디 어택
코너 포스트최상단으로부터 A 킥
팔꿈치 드롭
상대가 넘어져 있을 때에 B 펀치
니드롭
상대가 넘어져 있을 때에 A 킥
보디 slum C 짜B 펀치
배경
상대의 배후로부터 C 짜← + B 펀치
헤드 락 C 짜C 더욱 짠다
→주먹 3발
헤드 락으로부터 B 펀치
→브르족킹헷드록크
헤드 락으로부터 →
일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 ↓
·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.
브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
C 짜← + B 펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
C 짜A 킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
밀착해B 펀치
[반환기술]
반대로 보디 slum
상대에게 짜여지면(자) B 펀치
반대로 배경
상대에게 헤드 락 되면(자) ← + B 펀치
억지로 휙 던진다
상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) B 펀치
U·UMA
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다 A
펀치/던진다 B
짜는/폴 C
장외에 도망친다
링 최하단으로 ↓ + B 펀치 orA 킥
죽도 찌르기 장외에서 죽도를 가져 B 펀치
드롭 킥 멀어진 위치로부터 A 킥
다이빙니드롭
코너 포스트최상단으로부터 A 킥
팔꿈치 드롭
상대가 넘어져 있을 때에 B 펀치
니드롭
상대가 넘어져 있을 때에 A 킥
보디 slum C 짜B 펀치
배경
상대의 배후로부터 C 짜← + B 펀치
헤드 락 C 짜C 더욱 짠다
→주먹 3발
헤드 락으로부터 B 펀치
→브르족킹헷드록크
헤드 락으로부터 →
일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 ↓
·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.
브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
C 짜← + B 펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
C 짜A 킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
밀착해B 펀치
[반환기술]
반대로 보디 slum
상대에게 짜여지면(자) B 펀치
반대로 배경
상대에게 헤드 락 되면(자) ← + B 펀치
억지로 휙 던진다
상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) B 펀치
H·HOGEN
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다 A
펀치/던진다 B
짜는/폴 C
장외에 도망친다
링 최하단으로 ↓ + B 펀치 orA 킥
드롭 킥 멀어진 위치로부터 A 킥
다이빙니드롭
코너 포스트최상단으로부터 A 킥
팔꿈치 드롭
상대가 넘어져 있을 때에 B 펀치
니드롭
상대가 넘어져 있을 때에 A 킥
보디 slum C 짜B 펀치
배경
상대의 배후로부터 C 짜← + B 펀치
헤드 락 C 짜C 더욱 짠다
→주먹 3발
헤드 락으로부터 B 펀치
→브르족킹헷드록크
헤드 락으로부터 →
일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 ↓
·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.
브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
C 짜← + B 펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
C 짜A 킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
밀착해B 펀치
→악스본바
상대를 로프에 날려 B 펀치
[반환기술]
반대로 보디 slum
상대에게 짜여지면(자) B 펀치
반대로 배경
상대에게 헤드 락 되면(자) ← + B 펀치
억지로 휙 던진다
상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) B 펀치
S·HANSON
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다 A
펀치/던진다 B
짜는/폴 C
장외에 도망친다
링 최하단으로 ↓ + B 펀치 orA 킥
드롭 킥 멀어진 위치로부터 A 킥
다이빙니드롭
코너 포스트최상단으로부터 A 킥
팔꿈치 드롭
상대가 넘어져 있을 때에 B 펀치
니드롭
상대가 넘어져 있을 때에 A 킥
보디 slum C 짜B 펀치
배경
상대의 배후로부터 C 짜← + B 펀치
헤드 락 C 짜C 더욱 짠다
→주먹 3발
헤드 락으로부터 B 펀치
→브르족킹헷드록크
헤드 락으로부터 →
일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 ↓
·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.
브렌바스타허리를 굽히고 있을 때에
C 짜← + B 펀치
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
C 짜A 킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
밀착해B 펀치
→웨스탄라리아트
상대를 로프에 날려 B 펀치
[반환기술]
반대로 보디 slum
상대에게 짜여지면(자) B 펀치
반대로 배경
상대에게 헤드 락 되면(자) ← + B 펀치
억지로 휙 던진다
상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) B 펀치
A·GIANTS
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다 A
펀치/던진다 B
짜는/폴 C
장외에 도망친다
링 최하단으로 ↓ + B 펀치 orA 킥
드롭 킥 멀어진 위치로부터 A 킥
풋 스탬프
상대가 넘어져 있을 때에 A 킥
보디 프레스
상대가 넘어져 있을 때에 떨어져 A 킥
보디 slum C 짜B 펀치
헤드 락 C 짜C 더욱 짠다
→주먹 3발
헤드 락으로부터 B 펀치
→브르족킹헷드록크
헤드 락으로부터 →
일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 ↓
·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.
파일 드라이버허리를 굽히고 있을 때에
C 짜A 킥
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
밀착해B 펀치
→보디 어택
상대를 로프에 날려, 레바를
상대방무카이에 들어갈 수 있어, 상대가 맞는 것을 기다린다
→넥크한깅트리
상대를 로프에 날려 돌아오면(자)
C 짜B 펀치
[반환기술]
반대로 보디 slum
상대에게 짜여지면(자) B 펀치
억지로 휙 던진다
상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) B 펀치
A·BUCHIE
────────────────────
캐릭터의 이동 레바
킥/점프계의 기술/도망친다 A
지옥 찔러/던진다 B
짜는/폴 C
장외에 도망친다
링 최하단으로 ↓ + B 펀치 orA 킥
팔꿈치 드롭
상대가 넘어져 있을 때에 B 펀치
씹어 부착 C 짜B 펀치
헤드 버트 C 짜A 킥
헤드 락 C 짜C 더욱 짠다
→흉기 공격 헤드 락으로부터 B 펀치
→브르족킹헷드록크
헤드 락으로부터 →
일으키는 넘어져 있는 상대의 허리의 근처에서 ↓
·「상대가 허리를 굽히고 있을 때」란
상대를 일으켰을 때나, 킥을 맞혔을 때.
로프에 날리는 허리를 굽히고 있을 때에
밀착해B 펀치
[반환기술]
반대로 보디 slum
상대에게 짜여지면(자) B 펀치
반대로 헤드 버트
상대에게 짜여지면(자) A 킥
억지로 휙 던진다
상대의 가랑이의 사이에 머리를 넣을 수 있으면(자) B 펀치
[ 치트에 대해 ]
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:0:E26D:09:000:Infinite Time
:0:E26B:00:001:Finish this Round Now!
:0:E26C:00:501:Finish this Round Now! (2/3)
:0:E26D:00:501:Finish this Round Now! (3/3)
#아르바레스타
, 압뿌우
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